Visão geral
Carregando histórico…
Sorteio é aleatório. Estes números descrevem o passado e não mudam a chance do próximo concurso.
Dezenas
Frequência, atraso e mapa de calor no volante 5×5.
Atraso e combo
Padrões
Paridade, repetidas, soma e ocupação das linhas do volante.
Pares e ímpares
Repetidas do anterior
Soma das dezenas
Linhas do volante
Volante e conferência
O calor mostra a frequência no recorte. Clique para montar um jogo de 15 dezenas.
0/15
Laboratório de experimentos
Mesmo protocolo para todos: o jogo do concurso N só pode olhar o passado. Cada regra monta N volantes no mesmo concurso. Treino até o 2500, teste nos oficiais seguintes. O genético longo roda as 48 gerações sem parar. Dá para exportar, guardar e importar o que sair do treino.
Marque os experimentos e compare no mesmo teste real. Acaso é a linha de base.
Melhor jogo da carteira
Média do melhor volante em cada concurso. O acaso também joga N vezes.
Taxa de 12 acertos ou mais
Com N jogos, 11+ quase sempre aparece. A faixa que ainda separa é o 12+.
| Experimento | Treino | Melhor treino | Melhor teste | Média/jogo | Δ melhor | 12+ teste | Veredito |
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Curva de aprendizado
Último modelo treinado nesta comparação.
Lógica que sobrou
Histórico
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| Concurso | Data | Dezenas | Rep. | Pares | Soma | 15 acertos |
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